카메라 정면 고정(팬/오빗/줌 없음) · 9:16 · 관절 Z회전만 · 손막대 숨김 · 관절 핀 없음
패키지
포즈 프리셋
루프 애니 (생동감)
스타일
소품 슬롯 (손/몸)
관절 (deg, 화면 시계방향 +) · 루트
슬라이더 = 베이스 포즈. 루프는 그 위에 소폭 가산.
3축 회전 X/Y (v2.3) — 카메라는 정면 고정
X = 앞뒤 피치(+ 끝이 카메라 쪽으로 → 원근 단축), Y = 몸/팔다리 비틀기(요). root.y = 몸 전체 좌우 돌기(3/4 뷰). Z는 위 기존 관절 슬라이더.
무대 (화면비 · 배경)
나레이션(자막) 위치
무대에서 자막 상자를 드래그해도 됨. 시나리오에는 scene/cue/playback 의 caption_pos 로 저장.
무대 오브젝트
무대에서 오브젝트를 드래그해 이동. ▲▼ = 앞/뒤 순서(제우스보다 뒤/앞 포함).
JSON export / import
L/R = 캐릭터 자신의 좌/우 (L은 화면 오른쪽). 각도 0 = 팔다리 수직 아래. 클린뷰 해제: Esc.
URL: ?preset=wave&clean=1&loop=0&t=1.2 (구 id kneel → squat_front, squat → squat_front 자동 변환)